منتدىمنتدى مزاد بيع وشراءسوق البنك التنقل السريع بين المنتدتياتاختصر وقتك
بوابة نوكيا   بوابة نوكيا > المنتديات الاخرى - Misc Section > منتدى المواضيع المحذوفه(نرجوا مراجعة شروط الحذف الجديدة في الوصف)
تابعنا على الفيس بوك تابعنا على تويتراضفنا لقائمة ال RSS

بوابة نوكيا


دورة شاملة في ثري دي ماكس

تصميم نار صور حرف m+r ارق حرفh صور حرف M صور حرف s+m صورحروف m صور لحرف m صور حرفM + R صورحرف m صور حرفًs صوربحرفM صور حرفm صورحروفM منظور حرفm صور حرف H




ساهم بنشر الصفحة
رد
 
أدوات الموضوع
قديم 19-05-2011, 07:55 AM  
كاتب الموضوع mido18
عضو سوبر مميز


الحالة: لا أعرف المستحيل

الملف الشخصي
رقم العضوية : 182209
تاريخ التسجيل : Jan 2007
الدولة :
المهنة : محاسب ومصمم برامج
الاهتمامات :
المشاركات : 145
عدد النقاط : 30358
قوة الترشيح : mido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 2500 دينار [كافئني]
المستوى : 4
المستوى القادم : يحتاج 300 دينار
النشاط : 0

mido18 غير متصل

NG4 دورة شاملة في ثري دي ماكس

بسم الله الرحمن الرحيم

اخواني اعضاء منتدانا الغالي بوابة نوكيا

سنبدأ هنا باذن الله دورة شاملة في برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد الشهير 3ds max وهو برنامج غني عن التعريف وستبدأ الدورة باذن الله في الرد القادم وكلي أمل أن يتم تشجيعي من قبلكم حتى تتم الدورة كاملة باذن الله تعالى












مكونات الدورة:
  1. التعرف على البرنامج وشرح القوائم وأهم أوامرها
  2. التعرف على المجسمات وطرق وضعها في المشهد المراد
  3. كيفية وضع الاضاءة في المشهد
  4. كيفية وضع الكاميرا وتغيير الرؤية
  5. الخامات وامكانياتها (خامة الزجاج - المرايا - الانعكاس - الانكسار ...........)
  6. تصميم جسم انسان أو اي كائن حي وطريقة تحريكة
  7. اخراج العمل اما على شكل صورة او فيديو
بعض المجسمات التي سيتم انشائها:
التراس لشرفة المنازل - سور حديقة وتكوين الأعشاب - تصميم الكراسي كرسي الحديقة كرسب المنزل كرسي خشبي - انشاء الدخان - انشاء نار ثلاثية الأبعاد - تصميم كوبري مائي -تصميم زهرية - تصميم طائرة - تصميم جسم الانسان تصميم اي شيئ يخطر ببالك باذن الله تعالى


صور من مكونات الدورة (خلال الدورة سنقوم بانشائها والكثير غيرها):

















هذا بعض ما سنقدمه وغيره الكثير ان شاء الله في هذه الدورة الشاملة فأرجو منكم التفاعل مع الموضوع والرد والتقييم حتى أستمر في هذا العمل


التعديل الأخير تم بواسطة مصطفى السليماني ; 20-05-2011 الساعة 03:18 AM سبب آخر: تنسيق الموضوع
 
قديم 26-06-2011, 01:57 PM  
الخطاطdhom
إداري سابق

الخطاطdhom الصورة الرمزية

الحالة:

الملف الشخصي
رقم العضوية : 946511
تاريخ التسجيل : Dec 2009
الدولة : فِيْ عَآآلَمِيْـ آلْخَآآصْـ ,,
المهنة : كُلّيّهُـ آلْعَمَآآرَهِـ وَ آلْتّخْطِيْطُـ ,,
الاهتمامات : آلْخَطٌّ آلْعَرَبِيْـ ~ آلْتَّصْمِيْمٌـ ~ آلْرّسْمٌـ ,
المشاركات : 7,303
عدد النقاط : 1790811
قوة الترشيح : الخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعةالخطاطdhom لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 30703 دينار [كافئني]
المستوى : 26
المستوى القادم : يحتاج 1497 دينار
النشاط : 0

الخطاطdhom غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

برناامج الـ 3D max

من هنآآآ

وهذا الكرااك

أتمنى الفااايده للجميع :)
تحيآآتي لكم

التعديل الأخير تم بواسطة الخطاطdhom ; 26-06-2011 الساعة 02:04 PM
 
قديم 26-06-2011, 02:27 PM  
كاتب الموضوع mido18
عضو سوبر مميز


الحالة: لا أعرف المستحيل

الملف الشخصي
رقم العضوية : 182209
تاريخ التسجيل : Jan 2007
الدولة :
المهنة : محاسب ومصمم برامج
الاهتمامات :
المشاركات : 145
عدد النقاط : 30358
قوة الترشيح : mido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 2500 دينار [كافئني]
المستوى : 4
المستوى القادم : يحتاج 300 دينار
النشاط : 0

mido18 غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

الدرس الرابع
الأشكال والمجسمات
اذهب الى command panel وتابع الصورتين








الرقم 1 وهو shape ويعني الأشكال الثنائية
الرقم 2 ويحتوي على الأشكال الثنائية وهي بالترتيب
Line لرسم خط – rectangle لرسم مربع أو مستطيل – circle لرسم دائرة – ellipse لرسم دائرة حرة او شكل بيضاوي – arc لرسم قوس – donut لرسم قطعناقص – ngon لرسم شكل متعدد الأضلاع ( ثلاثي أو رباعي أو خماسي أو سداسي أو ........) – star لرسم نجمة متعددة الأحرف – text لكتابة نص – helix لرسم شكل حلزوني – section لرسم قطاع
1- الخط : (اضغط line من جزء 2 في الشكل السابق)
-طرق الرسم
الرسم اليدوي الحر بواسطة الضغط والسحب مثلباقي برامج الرسم
الرسم بواسطة لوحة المفاتيح وذلك بتحديداحداثيات النقاط x y z
جرب بالضغط على line ثم اذهب الىاي مشهد وليكن المشهد الأمامي front واضغط في اي منطقة ثم اترك زرالماوس وتحرك ينتج معك خط يتحرك خلف مؤشر الماوس اضغط مرة اخرى لوضع نقطة أخرىللخط وهكذا الى ان تنتهي من رسم الشكل المراد وعند الانتهاء من رسم الشكل المطلوب اضغط على الزرار اليمين للماوس لينهي رسم الخط مع ملاحظة أن اذا كانت نقطتي البداية والنهاية متقاربتين من بعضهما يسألك الماكس هل تريد اغلاق الشكل اضغط yes للاغلاق وno لعدم اغلاق الشكل
- الخصائص
الاسم واللون للخط المرسوم (رقم 3 في الشكل السابق)
جزء rendering وهو خاص بطريقة الاخراج النهائي ويلاحظ ان الشكل الثنائي افتراضيا لا يظهر في عمل الاخراج ولتتأكد بنفسكاعمل اخراج بسيط للخط اللي رسمته بالضغط على shift + Q ولكي يظهرالخط في المشهد عليك الضغط على renderable وتأكد من تعليمها
الأمر thickness لتحديدالسماكة للخط وهو الأمر الأهم حاليا في الاخراج وسنأخذ الباقي حسب الحاجة
جزء creation method لتحديد نوعالخط المرسوم initail typeلنوع الخط المرسوم من الداخل اي بعد تحديد نقطة وتحرير زرار الماوس أمامك خياراناما cornerويعني الخط حاد (زاوية) أو smooth ويعني الخط المرسوم منحنىالزاوية
جزء keyboard entry وهذا الجزءيستخدم لرسم الأشكال والمجسمات بطريقة ادخال احداثيات النقاط على المشهد بدونالرسم بالضغط والسحب ولرسم خط بهذه الطريقة حدد موضع النقطة بالنسبة للمحور x والموضع y والموضع z (3محاور هنالأن البرنامج 3دي مجسم في برامج أخرى الغير مجسمة تجد محورين فقط X,Y)
ثم اضغط ADD POINT ثم كرر ذلكفي مواضع أخرى وعند الانتهاء اضغط finish
ملحوظة: وحدة القياس هنا بالسنتيمترولتغييرها افتح قائمة customize ومنها اختر unitsetupتظهر نافذة تختار منها ما تحب من وحدات القياس فهناك metric وتحتوي هلىالمتر والسنتيمتر والكيلومتر وهناك us standard وهي وحدات القياس الأميركيةمثل القدم والبوصة وهناك custom لتعيين وحدة قياس مخصصة وأخيراهناك generic units وهي الوحدة القياسية وهي بالبكسل
ثاني الأشكال الثنائية (المستطيل)
لا يختلف كثيرا عن الخط في خصائصه وطريقة الرسم
أهم الاختلافات:






جزء creation method وهو طريقةانشاء الشكل الرباعي edge تعني بدء الرسم عند نقطة الضغط بحيث تكون نقطة الضغط هي حد الشكل اما center فتعني النقطة حين تضغط تكوم هي مركز الشكل المرسوم
جزء parameters وهي باراميترات الشكل الرباعي length تعني الطول width العرض corner radius تعني نصف قطر زاوية الكورنر يعني لن يكون قائم الزاوية (جرب ارسم شكل رباعي وقم بوضع قيمة مثل 5 ولاحظ الشكلالرباعي)
الشكل الثنائي الثالث (الدائرة) البارامترات radius وهي نصف قطرالدائرة المرادة
الشكل الثنائي الرابع (البيضاويellipse)البارامترات طول وعرض
الشكل الثنائي الخامس (القوس arc)
جزء creationmethod ونجدد فيه طرق بدء الرسم للقوس
End – end –middle وتعني بدءالرسم من نقطة بداية ونقطة نهاية للقوس (اي انك تحدد نقطة يبدأ عندها القوس وتحددنقطة أخرى للنهاية)
Center – end –end وتعني الرسمبدءا من نقطة المركز الى نقطة بدء القوس ثم تحدد نقطة نهاية القوس (للتوضيح أكثرعلم على pie slice وابدأ الرسم ولاحظ الطريقة كيف تتم)

الشكل الثنائي السادس (donut)
بارامترات الشكل هي radius1 لتحديد قطرالدائرة الخارجية وradius2 لتحديد قطر الدائرة الداخلية
الشكل الثنائي السابع (ngon)
لرسم شكل متعدد الأضلاع مثل مثلث او مربع أوخماسي او سداسي او سباعي أو أو أو.........
الشكل الثنائي الثامن (star) ساترك لكم استكمال بارامتراتها فمعظمها قد تم التعامل معها والتجربة خير من الشرح
الشكل الثنائي التاسع (text) ويستخدم لوضع نص في المشهد ويمكن التعديل عليه واضافة التأثيرات مثل جعله مجسم واضافة تأثيراللمع عليه وتأثير النيران وتذهيب النص وسنشرح ذلك بالتفصيل عند انشاء المجسمات
الشكل الثنائي العاشر (helix)
لرسم شكل حلزوني وسنستخدم هذا الشكل كمسار للكثير من الأشكال المجسمة مثل السلم الحلزوني
أهم البارامترات: radius1 لتحديدالقطر الخارجي وradius2 لتحديد القطر الداخلي turn لتحديد عدد اللفات للحلزون bias لتحديد هل الحلزون مضغوط امموزع وتأخذ قيمة من 0 الى 1 cw لاتجاه الدوران للفات الحلزون باتجاه عقاربالساعة ccwاتجاه الدوران عكس عقارب الساعة
الشكل الثنائي الأخير (section) وهو لرسم قطاع واستخداماته قليلة وسنتطرق له عند الحاجة
بهذا ينتهي الدرس وباذن الله نبدأ في التعرفعلى الأشكال المجسمة ثم يليها بدء العمل الجاد وبدء تصميم المجسمات خطوة بخطوة
وأعتذر ان لم استطع التوضيح في نقطة معينةعلى وعد ان يكون الشرح خلال التطبيق ميسر وستتضح جميع الأمور الملتبسة وتقبلواتحياتي
 
قديم 27-06-2011, 10:20 PM  
Ӈᶏḿảḑḩ
إداري سابق

Ӈᶏḿảḑḩ الصورة الرمزية

الحالة: آستودعتكم الله ي الشلة الملكية

الملف الشخصي
رقم العضوية : 738229
تاريخ التسجيل : Nov 2008
الدولة : ╗═════╔
المهنة : ╣»Ќ.Ṧ.Ẵ«╠
الاهتمامات : ╝═════╚
المشاركات : 5,874
عدد النقاط : 1788353
قوة الترشيح : Ӈᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعةӇᶏḿảḑḩ لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 32785 دينار [كافئني]
المستوى : 27
المستوى القادم : يحتاج 1115 دينار
النشاط : 0

Ӈᶏḿảḑḩ غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

ألف شكر و تقدير لك

جآري التحميل و التجريب

احترامي لك
 
قديم 28-06-2011, 10:48 PM  
rose de sable
نجمة المنتدى

rose de sable الصورة الرمزية

الحالة:

الملف الشخصي
رقم العضوية : 1268696
تاريخ التسجيل : Nov 2010
الدولة :
المهنة :
الاهتمامات :
المشاركات : 38,620
عدد النقاط : 49695599
قوة الترشيح : rose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعةrose de sable لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 755493 دينار [كافئني]
المستوى : 67
المستوى القادم : يحتاج 13407 دينار
النشاط : 0

rose de sable غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

بارك الله فيك
 
قديم 29-06-2011, 01:08 AM  
SAFWAT33
إداري سابق

SAFWAT33 الصورة الرمزية

الحالة:

الملف الشخصي
رقم العضوية : 1014701
تاريخ التسجيل : Feb 2010
الدولة : ــــــــــــــــ
المهنة : ـــــــــــــــــ
الاهتمامات : ــــــــــــــــ
المشاركات : 1,792
عدد النقاط : 779248
قوة الترشيح : SAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعةSAFWAT33 لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 20585 دينار [كافئني]
المستوى : 19
المستوى القادم : يحتاج 215 دينار
النشاط : 0

SAFWAT33 غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

مشكور حبيبى ومتابعة ممتازة
 
قديم 02-07-2011, 02:14 PM  
كاتب الموضوع mido18
عضو سوبر مميز


الحالة: لا أعرف المستحيل

الملف الشخصي
رقم العضوية : 182209
تاريخ التسجيل : Jan 2007
الدولة :
المهنة : محاسب ومصمم برامج
الاهتمامات :
المشاركات : 145
عدد النقاط : 30358
قوة الترشيح : mido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 2500 دينار [كافئني]
المستوى : 4
المستوى القادم : يحتاج 300 دينار
النشاط : 0

mido18 غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

الدرس الخامس
الأشكال والمجسمات 2
نستكمل الآن مع الأشكال المجسمة
المجسم box وهو من اشهرالمجسمات ومنه يمكنك عمل الكثير من المجسمات كالسيارة ووالمقاعد وحتى جسم الانسان!وسنرى ستخداماته المتعددة خلال دروس التصميم
خصائصة :جزء creationmthodوفيه تجد خيارين cubeلرسم مكعب أي متساوي الأضلاع وbox لرسم صندوق مختلف الأضلاع أومتساوي أيضا
جزء parameters
Length لتحديد طول الصندوق
Width لتحديد العرض
Hieght لتحديد الارتفاع
Length segs لتحديدتقسيمات الطول للصندوق (تقسيم الطول الى أكثر من وجه) جرب تكتب اي عدد وليكن 4مثلا ولاحظ الفرق
Width segs لتقسيمالعرض
Hieght segs لتقسيم الارتفاع للصندوق
وباقي الأشكال على نفس النمط لا يوجد اختلافات عما قلناه في السابق سأتركهم للتجربة بواسطة الأعضاء ولكن سنتعرف على كل واحد من المجسمات بنظرة سريعة
cone : وهو لرسم الشكل المخروطي
sphere : لرسم كرة
geosphere: لرسم كرة جيوسدية
cylinder : لرسم اسطوانة
tube : لرسم انبوبة
torus : لرسم حلقة
pyramid : لرسم شكل هرمي
teapot : لرسم شكل جاهز خاص بالماكس وهو براد الشاي
plane : لرسم مسطح
تنتهي الى هنا المجسمات على ان نبدأ في أول دروس التصميم حالا ان شاء الله
 
قديم 02-07-2011, 04:29 PM  
كاتب الموضوع mido18
عضو سوبر مميز


الحالة: لا أعرف المستحيل

الملف الشخصي
رقم العضوية : 182209
تاريخ التسجيل : Jan 2007
الدولة :
المهنة : محاسب ومصمم برامج
الاهتمامات :
المشاركات : 145
عدد النقاط : 30358
قوة الترشيح : mido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 2500 دينار [كافئني]
المستوى : 4
المستوى القادم : يحتاج 300 دينار
النشاط : 0

mido18 غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

اول دروس التصميم
تصميم كأس ( كوب )
سيتم التصميم باستخدام ابسط الأوامر وهو أمر lathe وهو أمر خاص بتحويل الأشكال الثنائية الى مجسمات من خلال عمل دوران 360 درجة حول المحور المحدد

1 - اختر اداة رسم الخط من الأشكال الثنائية وانتقل الى منفذ الرؤية الأمامي (front) وذلك بالضغط عليه بالماوس وتجد انه تم تحديده باللون الأصفر وذلك للدلالة على انه المنفذ النشط
2 - حاول رسم شكل ثنائي كما بالشكل او قريبا منه



3 - اذهب الى لوح الأوامر وافعل كما بالصورة



4 - اذهب الى النقطة رقم 1 في الصورة الأولى واضغط عليها كليك يمين واختر smooth
5 - كرر ذلك لجميع النقاط المرقمة.
6 - بعد ذلك عدل وضع النقاط لتصبح كما بالشكل ( ان لزم الأمر )



7 - عد الى لوح الأوامر ومن modifier list اختر الأمر lathe
يصبح الشكل كالتالي



ان لم تكن النتيجة كما بالسابق تأكد من أن محور الدوران هو min من لوح الأوامر وقسم align

انتقل الى منفذ رؤية perspective ولاحظ النتيجة
يمكنك التعديل على وضع النقاط لتحصل على اشكال مختلفة من الكأس
الخامة ( من المفترض ان لا يتم شرح الخامات الآن ولكن استثنائيا سأقوم بوضع خامة الزجاج لهذا الشكل للتعرف على امكانيات البرنامج وفتح شهيتكم للعمل به)
1 - اضغط حرف M من لوحة المفاتيح لفتح نافذة محرر الخامات


2 - اضغط على رقم 1 في الصورة السابقة يظهر مربع تحديد اللون اختر لون رمادي فاتح او ادخل القيم 208 في كل من r,g,b ثم اضغط close.
3 - ادخل القيمة 10 عند رقم 2 في الصورة وهي خاصة بالشفافية (كلما قل زادت شفافية الشكل)
4 - عند الرقم 3 ادخل القيمة 100 وهي خاصة بدرجة اللمعان للخامة
5 - الرقم 4 ادخل القيمة 50 وهي خاصة بتقليل الدائرة حول منطقة اللمعان
6 - اضغط على maps في الشكل السابق تحصل على الشكل التالي



7 - اضغط على رقم 1 تظهر نافذة اختر منها raytrace ثم اضغط ok
قمنا هنا بوضع خاصية الانكسار للزجاج وهي خاصية معروفة في الزجاج ( ولا ماتعرفش) واختارنا raytrace لكسر الأشعة
8 - اضغط على رقم 2 في الصورة السابقة وهو خاص لوضع الخامة على الشكل المحدد ( الكأس في مثالنا)
* - اضغط على shift &q لعمل اخراج بسيط ومشاهدة النتائج ( لو الصورة مش واضحة عدل في الشفافية لقيم أكبر من 10 )
يمكنك تغيير الخلفية من قائمة rendering اختر envorniment واختر اي لون تريد
هذا ويمكنك تغيير قيم المعاملات مثل الشفافية واللون للحصول على نتائج أخرى

- - - الدرس القادم سنصمم كرسي بمسند وتراس لشرفة المنزل باستخدام نفس الأمر lathe مع اوامر اخرى ان شاء الله
ارجو ان يكون الدرس بسيط وسهل واتمنى ان يعجبكم

التعديل الأخير تم بواسطة mido18 ; 02-07-2011 الساعة 05:05 PM
 
قديم 04-07-2011, 05:37 PM  
امونه الامورة
عضو سوبر مميز

امونه الامورة الصورة الرمزية

الحالة: ياااارب توفيقك

الملف الشخصي
رقم العضوية : 1107345
تاريخ التسجيل : May 2010
الدولة : بِـ وَطٌنُ آحٌ’ـتوٍآئيْ
المهنة : **********
الاهتمامات : الغنااااء الحزين
المشاركات : 2,897
عدد النقاط : 976198
قوة الترشيح : امونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعةامونه الامورة لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 322977 دينار [كافئني]
المستوى : 59
المستوى القادم : يحتاج 171023 دينار
النشاط : 0

امونه الامورة غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

يعطيكـ العآآآفية
برنامج اكثر منـ رائــ ع
تم التحميل
ومتابعة معكمـ
تحيآآآتي
 
قديم 05-07-2011, 06:36 AM  
كاتب الموضوع mido18
عضو سوبر مميز


الحالة: لا أعرف المستحيل

الملف الشخصي
رقم العضوية : 182209
تاريخ التسجيل : Jan 2007
الدولة :
المهنة : محاسب ومصمم برامج
الاهتمامات :
المشاركات : 145
عدد النقاط : 30358
قوة الترشيح : mido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 2500 دينار [كافئني]
المستوى : 4
المستوى القادم : يحتاج 300 دينار
النشاط : 0

mido18 غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

تصميم مقعد
نبدأ بتصميم مقعد الكرسي
اذهب الى لوح الأوامر واختر رقم 1 في الصورة ثم اختر رقم 2 وذلك لاختيار رسم مقعد الكرسي وهو شكل المكعب ناعم الأركان


اذهب الى منفذ الرؤية top اضغط مع السحب لرسم المكعب (اختيارنا منفذ الرؤية top هنا لأننا اذا نظرنا الى الكرسي من الأعلى (top) سنجده على هذا الشكل )
اذهب الى بارامترات الشكل المرسوم واجعل القيم كما في الصورة السابقة
انتقل الى منفذ الرؤية الأمامي وتابع الصورة


تظهر الصورة التالية طبق كما جاء فيها



(هذه الخطوة لضبط موقع الشكل بالنسبة للمحاور فتم ضبط محور x الى النقطة 0 والمحور y كذلك والمحور z تم ضبطه ليكون الشكل مرتفع قليلا لتركيب الأرجل)

تصميم الأرجل
اختر اداة رسم الخط وحاول رسم خط كالتالي او غير من الشكل حسب ذوقك لكن حاول ان يكون طوله 50 لأننا عملنا ارتفاع الشكل السابق 50 على محور z


اذهب الى لوح الأوامر واختر الأمر lathe


اذهب الى الخط ( بعد تطبيق الأمر عليه) ثم باستخدام اداة التحريك تحرك ناحية اليسار قليلا لزيادة عرض الرجل ثم اضغط عليه كما في الصورة لتعديل وضع محور الدوران ثم اضغط على axis ثانية لالغاء تفعيله
تنتقل الى منفذ الرؤية العلوي وحاذي الرجل الى مقعد الكرسي لتكون في وضعها الصحيح
نسخ الرجل الثانية حيث أنها تشبه الآولى
اضغط shift مع التحريك الى ان تصل الى مكان الرجل الثانية المضبوط ثم اترك الفارة ليظهر لك مربع clone options اختر منه instance وهي طريقة النسخ مع ملاحظة ان اي تغيير في الشكل المنسوخ منه سيتغير مثله الشكل المنسوخ يعني اي تعديل على الرجل القيمة هيغير على الرجل الجديدة المنسوخة الآن
نسخ الأرجل الخلفية
من المنفذ العلوي قم باختيار الرجلين الأماميتين واضغط SHIFT وتحرك الى أعلى الى ان تصل الى موضعهما الصحيح ليظهر نفس مربع الحوار السابق لكن اختار منه copy ثم ok استخدمنا copy هنا لأننا نريد التعديل على هذه الأرجل دون التأثير على الأرجل الأمامية وبما ان الرجلين الأماميتين مترابطتين بالأمر instance فبالتالي الرجلين الخلفيتين مرتبطتين ببعضهما بنفس الأمر
الآن اختر احد الرجلين الخلفيتين واذهب الى لوح الأوامر ومن اسفل أمر lathe تجد الأمر line اضغط على علامة + التي بجواره واختار أمر النقاط vertex
ثم انزل الى اسفل الى قسم geometry واختر الأمر refine واذهب الى الرجل الخلفية المحددة واضف نقاط كما في الصورة او اكتر زي ما تحب




حدد النقاط كما في الصورة السابقة وباستخدام اداة التحريك قم بالتحريك الى اعلى حتى مستوى مناسب لمسند الكرسي ولاحظ التأثير على الرجل الخلفية الأخرى
عدل النقاط لتصبح قريبة من الشكل التالي



وبكده ننتهي من تصميم الأرجل الخلفية وباقي تصميم مسند الظهر
هو في الحقيقة نسخة من مقعد الكرسي مع اختلاف المقاسات
خذ نسخة من المقعد كما تعلمنا سابقا (shift مع التحريك) وتحرك لأعلى قليلا الى ان تصل الى مكان المسند المناسب ثم اختر copy من مربع الحوار الذي سيظهر ثم اذهب الى البارامترات وعدل الطول الى 5 والعرض كما هو 50 والارتفاع 15 والباقي كما هو
سيصبح عندك مسند الكرسي انتقل الى منفذ الرؤية العلوي وحاذي المسند الى ان يصل الى مكانه السليم على الرجلين الخلفيتين
في النهاية ستصل الى شكل قريب من هذا





يمكنك اختيار جميع عناصر الكرسي ومن قائمة group اخترgroup لربط الشكل كله في مجموعة واحدة
وبكده ننتهي من تصميم كرسي بدائي ونتابع الدرس القادم تصميم تراس لشرفة المنازل باذن الله
وارجو ان يكون الدرس سهل واستفدتم منه
وتقبلوا تحياتي
 
قديم 05-07-2011, 06:44 AM  
كاتب الموضوع mido18
عضو سوبر مميز


الحالة: لا أعرف المستحيل

الملف الشخصي
رقم العضوية : 182209
تاريخ التسجيل : Jan 2007
الدولة :
المهنة : محاسب ومصمم برامج
الاهتمامات :
المشاركات : 145
عدد النقاط : 30358
قوة الترشيح : mido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعةmido18 لديه سمعة مابعدها سمعة
الرصيد المالي : 2500 دينار [كافئني]
المستوى : 4
المستوى القادم : يحتاج 300 دينار
النشاط : 0

mido18 غير متصل

رد: دورة شاملة في ثري دي ماكس

تصميم مقعد
نبدأ بتصميم مقعد الكرسي
اذهب الى لوح الأوامر واختر رقم 1 في الصورة ثم اختر رقم 2 وذلك لاختيار رسم مقعد الكرسي وهو شكل المكعب ناعم الأركان


اذهب الى منفذ الرؤية top اضغط مع السحب لرسم المكعب (اختيارنا منفذ الرؤية top هنا لأننا اذا نظرنا الى الكرسي من الأعلى (top) سنجده على هذا الشكل )
اذهب الى بارامترات الشكل المرسوم واجعل القيم كما في الصورة السابقة
انتقل الى منفذ الرؤية الأمامي وتابع الصورة


تظهر الصورة التالية طبق كما جاء فيها



(هذه الخطوة لضبط موقع الشكل بالنسبة للمحاور فتم ضبط محور x الى النقطة 0 والمحور y كذلك والمحور z تم ضبطه ليكون الشكل مرتفع قليلا لتركيب الأرجل)

تصميم الأرجل
اختر اداة رسم الخط وحاول رسم خط كالتالي او غير من الشكل حسب ذوقك لكن حاول ان يكون طوله 50 لأننا عملنا ارتفاع الشكل السابق 50 على محور z


اذهب الى لوح الأوامر واختر الأمر lathe


اذهب الى الخط ( بعد تطبيق الأمر عليه) ثم باستخدام اداة التحريك تحرك ناحية اليسار قليلا لزيادة عرض الرجل ثم اضغط عليه كما في الصورة لتعديل وضع محور الدوران ثم اضغط على axis ثانية لالغاء تفعيله
تنتقل الى منفذ الرؤية العلوي وحاذي الرجل الى مقعد الكرسي لتكون في وضعها الصحيح
نسخ الرجل الثانية حيث أنها تشبه الآولى
اضغط shift مع التحريك الى ان تصل الى مكان الرجل الثانية المضبوط ثم اترك الفارة ليظهر لك مربع clone options اختر منه instance وهي طريقة النسخ مع ملاحظة ان اي تغيير في الشكل المنسوخ منه سيتغير مثله الشكل المنسوخ يعني اي تعديل على الرجل القيمة هيغير على الرجل الجديدة المنسوخة الآن
نسخ الأرجل الخلفية
من المنفذ العلوي قم باختيار الرجلين الأماميتين واضغط SHIFT وتحرك الى أعلى الى ان تصل الى موضعهما الصحيح ليظهر نفس مربع الحوار السابق لكن اختار منه copy ثم ok استخدمنا copy هنا لأننا نريد التعديل على هذه الأرجل دون التأثير على الأرجل الأمامية وبما ان الرجلين الأماميتين مترابطتين بالأمر instance فبالتالي الرجلين الخلفيتين مرتبطتين ببعضهما بنفس الأمر
الآن اختر احد الرجلين الخلفيتين واذهب الى لوح الأوامر ومن اسفل أمر lathe تجد الأمر line اضغط على علامة + التي بجواره واختار أمر النقاط vertex
ثم انزل الى اسفل الى قسم geometry واختر الأمر refine واذهب الى الرجل الخلفية المحددة واضف نقاط كما في الصورة او اكتر زي ما تحب




حدد النقاط كما في الصورة السابقة وباستخدام اداة التحريك قم بالتحريك الى اعلى حتى مستوى مناسب لمسند الكرسي ولاحظ التأثير على الرجل الخلفية الأخرى
عدل النقاط لتصبح قريبة من الشكل التالي



وبكده ننتهي من تصميم الأرجل الخلفية وباقي تصميم مسند الظهر
هو في الحقيقة نسخة من مقعد الكرسي مع اختلاف المقاسات
خذ نسخة من المقعد كما تعلمنا سابقا (shift مع التحريك) وتحرك لأعلى قليلا الى ان تصل الى مكان المسند المناسب ثم اختر copy من مربع الحوار الذي سيظهر ثم اذهب الى البارامترات وعدل الطول الى 5 والعرض كما هو 50 والارتفاع 15 والباقي كما هو
سيصبح عندك مسند الكرسي انتقل الى منفذ الرؤية العلوي وحاذي المسند الى ان يصل الى مكانه السليم على الرجلين الخلفيتين
في النهاية ستصل الى شكل قريب من هذا





يمكنك اختيار جميع عناصر الكرسي ومن قائمة group اخترgroup لربط الشكل كله في مجموعة واحدة
وبكده ننتهي من تصميم كرسي بدائي ونتابع الدرس القادم تصميم تراس لشرفة المنازل باذن الله
وارجو ان يكون الدرس سهل واستفدتم منه
وتقبلوا تحياتي
 
رد

الكلمات الدلالية (Tags)



Powered by vBulletin®
Copyright ©2013, Jelsoft Enterprises Ltd.
A Proven Success
مدينة صباح الاحمد البحرية - Online Advertising in Kuwait -Online Advertising - Social Media Marketing in Kuwait - عقارات جدة
الساعة الآن 01:20 PM.